Transporte do Sistema Linux para Estações de Jogos Baseadas na Arquitetura MIPS – Edital Fundect 01/2004

A construção de máquinas paralelas sempre envolvem vultuosos recursos para alcançar máquinas de alto desempenho. O atual estado da arte da computação paralela apresenta perpectivas promissoras na produção de máquinas de alto desempenho a baixo custo. O nosso estudo tem por objetivo transportar o sistema Linux para a plataforma MIPS do console da estação de jogos da Sony, o Playstantion 2, com o intuito de tranformá-lo em uma máqauina computacional de propósito geral agrupado em uma arquitetura paralela.

Coordenador: Marco Aurelio Stefanes